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天体平原 3(2)/白/銀零 0 Lv1 2 Lv2 〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のメインステップに配置できる。 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分のデッキを上から1枚破棄できる。破棄したカードが系統:「砦契約」を持つカードか、白のネクサスカードのとき、自分のカウント+1するか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』このネクサスを疲労させることで、系統:「砦契約」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。 シンボル:白 フレーバーテキスト:「記録001:見渡す限りに地平線が広がる平原。夜になると、地面は星の光を綺麗に映し出し、まるで星々の中にいるような感覚を味わえるという。」凄く綺麗です…この感情を「感動」と言うんでしょうか…? -相棒兵オーミ- 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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スピリット 白25枚 盾精ラングリーズx3 一角魚モノケロックx3 珊瑚蟹シオマネキッドx3 天弓の勇者ウルx3 機海兵ゼーロイヴァーx3 デュラクダールx3 鋼人スルトx2 鉄騎皇イグドラシルx3 鎧神機ヴァルハランスx2 ネクサス 白6枚 共鳴する音叉の塔x3 鏡の回廊x3 マジック 白1枚 アバランチオーラx1 不明8枚 以上40枚 解説 第三章でのショップバトル・色限定デッキ戦(白)でソウマが使用するデッキ。ランクAA。 相手を白単色と理解した上での装甲 白で固めたデッキ。 鏡の回廊が出た状態では一角魚モノケロックはレベル2以上で無限ブロッカーと化すため、突破は難しい。 転召持ちで攻撃すれば突破は可能だが容易ではない。 インビジブルクロークで突破するのも手だが、自信がなければデッキ枚数を相手以上に増やした上で持久戦に持ち込んでデッキアウト勝ちという手段もないことはない。
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聖刻近衛兵(せいこくこのえへい)アーネジェウ・ムシュルース 5(白3極1)/白/武装・界渡 1 Lv3 8000 2 Lv4 14000 4 Lv5 17000 手札にあるこのカードは、自分の魂状態を含む「ジェフティ」があるとき、1コスト支払ったものとして召喚できる 【召喚条件 自分のライフ2以上】 Lv3・Lv4・Lv5自分の系統 「武装」を持つアルティメット全ては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けず、自分の白1色の創界神ネクサスがあるとき、相手のアルティメットの効果を受けない。 Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ終了時』自分の系統 「武装」を持つアルティメットすべてを回復状態にする。 Lv4・Lv5 相手は、フィールドのカード1つではターンにつきライフのコアを1個しか減らせない。 シンボル:極 フレーバーテキスト 夜明け、それは再びの夜を告げる。 作者:A.トム 『アーネジェウ』が古代エジプト語で「夜明け」「暁」を意味し、それと相反する「夕」「夜」を意味する『ムシュルー』をつけています。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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【光芒】『このスピリットのアタック時』バトル終了時、自分のトラッシュにある、このバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 備考 関連 効果一覧
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城塞都市ヴァラスキャルヴ 4(2)/白/銀零 0 Lv1 2 Lv2 Lv1・Lv2魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒兵オーミ」がいる間、このネクサスと系統:「砦契約」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。 Lv2『自分のアタックステップ終了時』魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒兵オーミ」がいるとき、自分のカウント+1する。そうしたとき、自分のカウント5以上なら、ステップ終了後に追加でドローステップを1回だけ行える。 シンボル:白 フレーバーテキスト:ここにある工場で僕は生まれました。つまりは僕の故郷なんですが…正直、帰りたいとは思いません。-相棒兵オーミ- 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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原帝竜騎(げんていりゅうき)グデーリアン 6(4)/赤/起幻・竜騎・星竜 1 Lv1 6000 3 Lv2 10000 フラッシュ:『お互いのアタックステップ』〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分のカウント5以上のとき、2コスト支払って召喚できる。 Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』ターンに1回、ただちにバトルを終了させることで、自分の赤の創界石ネクサスにコア+1個する。そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローするか、相手のネクサス2つを破壊する。これらの効果はブロック後のフラッシュタイミングで使えない。 Lv2『自分のアタックステップ』〔重複不可〕自分のカウント4以上のとき、系統:「起幻」と「竜騎」を持つ本来のコストが6の自分のスピリットと、本来のコストが9以上の自分の転醒後スピリットすべてに赤シンボル1つを追加する。 シンボル:赤 フレーバーテキスト:騎士の一人が背に跨がって聖龍帝をコントロールし、敵を蹴散らす。もう一人はその背に乗った騎士を守りつつ戦場の道を切り開く。・・・文献によればこれが龍帝とその2人の騎士本来の戦い方?・・・らしいのだが,過去にも同じようなことがあったのだろうか? 作者:フェンリルブラスター 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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D-スピリッツ 89899996 通常魔法 自分フィールド上に「D-HERO」と名のついたモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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天空守護勇士ホルス=カノープ 8(緑2極1神1)/緑/天空契約・爪鳥・化神 1 Lv3 17000 4 Lv4 23000 9+ +10000 自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは、カウント数を無視して《神契約煌臨》できる。 フラッシュ《神契約煌臨:天空契約 C7以上》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を魂状態を含む自分の契約スピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 《召喚条件:自分の爪鳥アルティメット1体以上》 【煌臨中】Lv3・Lv4『このアルティメットの煌臨/アタック時』自分のトラッシュの《ソウルコア》以外のコア4個までを自分のリザーブに起き、自分のトラッシュにある系統 「爪鳥」を持つカード4枚までを、デッキの上と下に好きな順番で戻せる。 OC条件:カウント9以上 【OC中】【天空界放 2】Lv3・Lv4フラッシュ『お互いのアタックステップ』〔ターンに1回 同名〕自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統 「爪鳥」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚できる。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。さらに、自分のカード名 「ホルス」を含む創界神ネクサスからコア2個をこのアルティメットにおく事で、自分の系統 「爪鳥」を持つアルティメット4体に緑シンボル1つを追加し、BPを+10000する。 シンボル:極 作者:A.トム 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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聖刻近衛兵(せいこくこのえへい)アーネジェウ・ムシュルース 5(白3極1)/白/武装・界渡 1 Lv3 8000 2 Lv4 14000 4 Lv5 17000 手札にあるこのカードは、自分の魂状態を含む「ジェフティ」があるとき、1コスト支払ったものとして召喚できる 【召喚条件 自分のライフ2以上】 Lv3・Lv4・Lv5自分の系統 「武装」を持つアルティメット全ては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けず、自分の白1色の創界神ネクサスがあるとき、相手のアルティメットの効果を受けない。 Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ終了時』自分の系統 「武装」を持つアルティメットすべてを回復状態にする。 Lv4・Lv5 相手は、フィールドのカード1つではターンにつきライフのコアを1個しか減らせない。 シンボル:極 フレーバーテキスト 夜明け、それは再びの夜を告げる。 作者:A.トム 『アーネジェウ』が古代エジプト語で「夜明け」「暁」を意味し、それと相反する「夕」「夜」を意味する『ムシュルー』をつけています。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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トレードについて プロモカードの入手 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内の時間について すれ違い通信 ポストで貰えるG バトスピDS収録カードまとめ 搦め手で稼ぐ 各色デッキをオートで作成するには ボーナスポイント オリジナルパック ライフ表示の限界 コア表示の限界 BP表示の限界 一度に与えられるダメージの上限 デッキの最大枚数 手に入れすぎたカード 戦績について トレードについて トレードを成立させてトレード完了から再度同じ人とトレードすると こちらから出せるカードが変わる時がある。 こちらの所持数の多いカードとトレードしてくれる相手(1章のイツキなど)は再度トレードで出せるカードが変わる模様。 プロモカードの入手 ストーリーが進めば手に入る者の他に 各章で数人はプロモカードをトレードする人がいる 章を移動する前に可能なら3枚にしておきたい ショップバトルの準優勝でも手に入れることができる 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内時間で水曜日と日曜日に変わる模様。 ゲーム内の時間について HOMEから戻る、HOME、移動する、で再度休める(ゲーム内1日進む) いろいろな場所に「移動する」15回でゲーム内1日進む移動する回数が少なくても、カードバトルの経過時間で1日進む(要検証)大会参加→終わって外に出たら次の日とか ↑カードバトル3回以上で1日進む。 チカバ町から(へ)移動を行うと、通常よりも少ない移動回数で1日進む。日付変更→街を移動×5回で1日進む。 チカバ町に帰る時に、街を移動で行動回数を消費したくないときはガチャかパックの購入で家に戻れる。 トレード厳選で、この法則を利用できます。 土曜日か、火曜日に日付変更→すぐセーブ。 カードバトル2回、又は街を移動×4回してからセーブ。 厳選相手がチカバ町→家でセーブして外に出るを3,4回繰り返すと、家を出てすぐ日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 厳選相手がチカバ町以外→家を出て、街を移動すると日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 パックの売り切れ後の再入荷は次の日曜日 グッズの売り切れはそのまま シングルは水曜日と日曜日に更新 すれ違い通信 ノーマルチャンスチケット 誰ともすれ違わなかったときに1時間おきにもらえる 1等 プロモカードからランダムに1枚 2等 Mレアカードからランダムに1枚 3等 プレイシートからランダムに1枚 4等 レアカードからランダムに1枚 5等 100G エクストラチャンスチケット 別ゲームのすれ違い通信とすれ違うと30分おきにもらえる 1等 Xレアカードからランダムに1枚 2等 プロモカードからランダムに1枚 3等 Mレアカードからランダムに1枚 4等 プレイシートからランダムに1枚 5等 150G プレミアムチャンスチケット バトルスピリッツデジタルスターター(本作)とすれ違うともらえる 1等 PXレアカードからランダムに1枚 2等 Xレアカードからランダムに1枚 3等 プロモカードからランダムに1枚 4等 Mレアカードからランダムに1枚 5等 200G エクストラチャンスチケットは連続しては30分に1回しかすれ違えないが DSの日付を1日ずらしてからまたすれ違えば即すれちがえる(+1日でも -1日でも) ただし、最長1分くらいのすれ違い待ち時間が必要 (すれ違い探索を行う時間がDS時間で毎時00秒ごとに行われているのかも) プレミアムチャンスチケットはもりもりすれちがえる模様 ただし、1日に10枚程度の上限がある模様 (1人と10枚なのか何人とすれ違っても10枚なのか不明) DSの日付を1日ずらせば再度すれ違い可能(+1日でも -1日でも) ポストで貰えるG 4日1回、ランクに応じたGが貰える(HOME > ポストを見る) Fランクで1日100G、1ランク上がるごとに+50Gずつ増えていき、SSSランクで1日600G貰える リアル3日分までストックできる 金額は「ポストを見る」を選択した時点のランクで計算されるので、 仮に1日1ランクずつ上げて3日目にまとめて貰っても(3日目のランクで貰える金額×3)になる DSの日付をずらせばめんどいながらもお金は増やせる ただし日付を戻しても最後に貰った日より前の日の分は貰えない 2099年12月31日の分を貰うと、もう「ポストを見る」ではGが貰えなくなる バトスピDS収録カードまとめ 8弾まで全て 9弾(赤4枚他色1枚ずつ) 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 終焉の騎神ラグナ・ロック 魔導女皇アンブロシウス 蛇竜キング・ゴルゴー 飛鋼獣ゲイル・フォッカー 鮫人サンゴジョー 星創られし場所 ビッグバンエナジー P027 巨人皇子アレクサンダー4世まで全て PX07 凶龍爆神ガンディノスまで全て EX-006 輝星龍ジークヴルム・デネブまで全て X-003 極帝龍騎ジーク・クリムゾン(全種)まで全て GX等の公式に使えないカードは無し 搦め手で稼ぐ DSの日付を3日ずつ進めて報酬を稼ぐ 他のゲームかバトスピとすれ違う お金がたまったら適当にカードを買う 謎チャレのカード探索のカードを持ってたら(特にいらないカードなら)お金にする 最初に戻る 各色デッキをオートで作成するには 創りたいデッキの色のカードを1枚適当に入れてから残りをオートで作成する。 →青のデッキをオート作成したいなら、青のカードを1枚入れて残りをオート作成で終了する ボーナスポイント 速攻勝利(4ターン以内に勝利) +10% 熱闘勝利(?ターン以上かかって勝利) 不明 例1 40ターン・相手のデッキ0枚→+50% 例2 55ターン・相手のデッキ0枚→+100% お互いのスピリットが大量に破壊された試合でも熱闘勝利有 例3 マジック中心のデッキで、ライフチェインとコールオブロストで何度も同じスピリット破壊してコアブースト ヴェノムショットを使いまわして相手スピリットをせん滅。まともにバトルしなかったのに熱闘勝利が出た経験あり デッキ破壊(相手のデッキを0枚にしてスタートステップで勝利) +20% オリジナルパック オリジナルパックS-α BS01とBS03のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-β BS04とBS05のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-γ BS06~08のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックSX BS01~09のカードが封入(レア6 Mレア1 Xレア1) オリジナルパックSP プロモカードが封入 オリジナルパック(色名)-α BS01~05の(色名)の色のカード(C6枚U以上2枚) オリジナルパックST-α BS01とBS03の構築済みデッキでしか手に入らないカードが封入 オリジナルパックST-β SD01とSD02のカードが封入 ライフ表示の限界 ライフのコアは9個を超えると、表示は9のままで緑色に変化する。 コア表示の限界 リザーブのコアは100個を超えると、表示は99のままで緑色に変化する。 スピリットに乗せるコアは100個を超えると、表示は99のままで色の変化はない。 いずれの場合も表示こそ99だが、数が減っている訳ではないので、コアを使用する場合は実際の数から減っていく。 BP表示の限界 BPは9万9000を超えると表示が変化しなくなる。またそれ以降はBPを増加させるマジック等の効果を使用しても効果音が出なくなる。 一度に与えられるダメージの上限 ダブルハートを使い回すなどしてシンボル数を増やしても、一度に4ダメージまでしか与えられない。 (ミカファールにダブルハートを使用、シャイニングマジックで回収。その後ヴァリエルにタイムリープでシャイニングマジックを回収。という方法でミカファールにダブルハートを5回使用したが、一度のダメージで4点しか与えられなかった) デッキの最大枚数 100枚まで 手に入れすぎたカード パック購入時に9枚を超えたカードは自動的に1枚10Gで引き取られる。 レアリティに影響されないので、必要以上に入手したカードは早めにトレードに出すとよい。 シングルやカードダス、なぞチャレの報酬などのパック購入以外のカード入手ではGは手に入らないので注意。 戦績について カードコンプリート率については一度条件を満たせば、その条件を満たせなくなっても称号を取り上げられることはない。 具体的には、カードマニア(カードコンプリート率100%達成)の称号を貰った後、トレードなどで0枚になったカードが出てもカードマニアの称号は失われない。